Smash Cuenca #5 — Tercera Season
Super Smash Bros. Ultimate · Cuenca
Primer torneo competitivo realmente jugado por Chill Fever. Terminó 7.º de 13 participantes.
Del bracket al micrófono.
Chill Fever comenzó compitiendo en Super Smash Bros. Ultimate en Cuenca y pronto se involucró también en casting, producción y organización de eventos. Ese recorrido se expandió después hacia 2XKO y la FGC LATAM.
La evolución de un competidor, caster y organizador de esports en Ecuador. El Portfolio reúne casos de trabajo; aquí puedes seguir el camino que los conecta.
Explorar el Portfolio ↗Todos los roles · 2024–2026
Competidor → caster y productor → organizador
Super Smash Bros. Ultimate · Cuenca
Primer torneo competitivo realmente jugado por Chill Fever. Terminó 7.º de 13 participantes.
Super Smash Bros. Ultimate
Primer casting documentado de Chill Fever. Además de comentar las partidas, administró la transmisión, editó el material y publicó el VOD.
Super Smash Bros. Ultimate
Primer torneo organizado de Chill Fever. Además de gestionar el torneo, comento las partidas, administró la transmisión y editó el material.
Ligas y eventos → colaboraciones externas → expansión hacia 2XKO
Super Smash Bros. Ultimate · Cuenca
Evolución de Victory Forge hacia una liga más estructurada. El torneo contenedor en Start.gg abarcó del 10 de enero al 10 de abril de 2025, con 23 asistentes registrados. Tuvo al menos cinco jornadas: Golden Week #1, #2, #3, #4 y #5.
Super Smash Bros. Ultimate · Miau Toys, Cuenca
Evento organizado integralmente por Chill Fever junto a Miau Toys y la comunidad de Smash Cuenca. Planificó el evento, gestionó los brackets, diseñó los artes, produjo videos promocionales y apareció presentándolo. La transmisión estaba planificada, pero no se pudo realizar por limitaciones de espacio.
Super Smash Bros. Ultimate
Primera aparición pública fechada recuperada de Chill Fever casteando para Chujitsu Bullet Club en Liga Cempasúchil. Fue una colaboración de casting, sin pertenencia al equipo.
2XKO
Primer torneo competitivo de 2XKO jugado por Chill Fever. Inicio de su etapa competitiva en 2XKO y expansión hacia la FGC.
2XKO
Primer casting de 2XKO de Chill Fever y comienzo de su propia serie competitiva del juego, participando también como organizador y competidor. Weekly Chilling evolucionaría después hacia Weekly Chilling JUMP.
2XKO
Desarrollo de Weekly Chilling hacia Weekly Chilling JUMP como un formato recurrente para la comunidad de 2XKO. Una etapa que reúne organización, casting, competencia y comunidad. Con 157 asistentes registrados.
Consolidación en 2XKO → casting externo → hosting y comunidad
2XKO
Participación como caster invitado junto a Haseo. Un casting externo destacado dentro de su recorrido en 2XKO.
2XKO
Participó como competidor invitado en un FT5 de exhibición contra IamNeos y como caster de otras exhibiciones. Ganó su enfrentamiento y recibió una medalla por la victoria. Un evento que reunió sus facetas de competidor y caster.
Super Smash Bros. Ultimate · Plaza Guayarte, Guayaquil
Participación profesional combinando casting y competencia en Smash Nacional Tecnored Expo4Gamers. El evento registró 48 asistentes en Start.gg.
2XKO
Participaciones como caster invitado en eventos de Just Frame, agrupadas en un mismo bloque de casting externo.
Super Smash Bros. Ultimate · Super Smash Bros. Quito
Participación como competidor en Supremacía V. Su rol en este evento fue exclusivamente competitivo.
Durante 2026, Chill Fever comenzó a colaborar regularmente con iniciativas de la comunidad de 2XKO LATAM, apoyando castings, torneos semanales, FTs y enfrentamientos de exhibición.
Apoyo en casting y hosting de FTs semanales y exhibiciones de 2XKO.
Apoyo puntual en exhibiciones y showmatches de 2XKO y Super Smash Bros Ultimate.
Apoyo en diseño, organización de brackets, producción y casteo de varios torneos en la comunidad.
Apoyo puntual en exhibiciones y showmatches de 2XKO.
Casting de algunos de sus torneos semanales.
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